标题: AI Agent的国家博弈与兵棋推演 [打印本页] 作者: 链载Ai 时间: 8 小时前 标题: AI Agent的国家博弈与兵棋推演 编者荐语:本研究深入探讨了人工智能在政治—军事建模、仿真与兵棋推演中的应用,特别关注其在多国对抗场景(如大规模杀伤性武器、太空与网络战)中的潜力。AI不仅可用于重建敌方在不确定性下的决策逻辑,更有助于预测冲突升级路径与可能结局,提示灾难性后果的战略风险。作者融合理论推演、历史案例与模拟实验,提出集成多种AI能力的模型架构,展现出计算社会科学在军事博弈建模中的方法创新与战略价值,对未来AI辅助决策系统的研究具有启发。
人工智能在兵棋推演与建模中的应用
ingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei UI", "Microsoft YaHei", Arial, sans-serif;visibility: visible;color: rgb(25, 25, 25) !important;text-align: justify;">摘要:在本文中,我们探讨了人工智能(AI)如何应用于政治—军事建模、仿真以及兵棋推演,尤其是针对拥有大规模杀伤性武器及其他高端作战能力的国家所可能引发的冲突情境。人工智能应当协助兵棋推演的参与者和仿真中的智能体理解敌方在面对不确定性和误判时可能持有的视角、认知与决策逻辑。AI 的内容设计应能意识到冲突升级至灾难性后果(即无赢家局面)的风险,同时也需考虑存在明确赢家与输家的结局可能性。我们讨论了集成多种 AI 功能以设计和开发模型、仿真与兵棋推演系统族所带来的相关影响,并进一步探讨了在有或无 AI 参与的情况下,基于理论、仿真、历史及以往兵棋推演探索所发展出的决策辅助工具。 作者简介:Paul K Davis,兰德公司帕迪研究生院Paul Bracken,耶鲁大学 文献来源:Davis, P. K., & Bracken, P. (2025). Artificial intelligence for wargaming and modeling. The Journal of Defense Modeling and Simulation, 22(1), 25-40.