ingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei UI", "Microsoft YaHei", Arial, sans-serif;display: table;padding: 0px 1em;color: rgb(63, 63, 63);">大模型_搭建工作流(成语接龙)
概述ingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei UI", "Microsoft YaHei", Arial, sans-serif;font-size: 14px;letter-spacing: 0.1em;color: rgb(63, 63, 63);">我基于百炼官方文档,自主设计并实现了一套支持循环执行的“成语接龙”工作流,能够自动加载、校验并串联上下游节点,确保流程稳定高效运行。ingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei UI", "Microsoft YaHei", Arial, sans-serif;font-size: 14px;color: rgb(63, 63, 63);" class="list-paddingleft-1">ingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei UI", "Microsoft YaHei", Arial, sans-serif;font-size: 14px;text-indent: -1em;display: block;margin: 0.2em 8px;color: rgb(63, 63, 63);">•ingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei UI", "Microsoft YaHei", Arial, sans-serif;font-size: inherit;color: rgb(15, 76, 129);">定义ingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei UI", "Microsoft YaHei", Arial, sans-serif;font-size: 14px;color: rgb(63, 63, 63);" class="list-paddingleft-1">ingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei UI", "Microsoft YaHei", Arial, sans-serif;font-size: 14px;text-indent: -1em;display: block;margin: 0.2em 8px;color: rgb(63, 63, 63);">ingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei UI", "Microsoft YaHei", Arial, sans-serif;font-size: 14px;text-indent: -1em;display: block;margin: 0.2em 8px;color: rgb(63, 63, 63);">• 接受引用类型的数组输入,支持多数组时以最短长度为准,每次循环传入对应项。ingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei UI", "Microsoft YaHei", Arial, sans-serif;font-size: 14px;text-indent: -1em;display: block;margin: 0.2em 8px;color: rgb(63, 63, 63);">• 通过中间变量在循环间共享数据,并配合变量设置节点动态修改变量值。ingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei UI", "Microsoft YaHei", Arial, sans-serif;font-size: 14px;text-indent: -1em;display: block;margin: 0.2em 8px;color: rgb(63, 63, 63);">• 输出也是数组形式,依据实际循环次数生成。每次循环前检查终止条件,满足则结束。• 循环体作为子画布,包含固定的开始和结束节点,并仅在内部显示变量设置节点。• 支持记录每次执行和流式输出,提升效率与可靠性。案例说明总体工作流如下:  - 1. 首先使用脚本节点构造一个长度为
g的nu ms数组,并输出一个名为variable的数值,作为当前的成语值。
- • 选择
variable作为最终输出output1,循环体中大模型节点的结果作为最终输出output2。
- 3. 循环体中,流程会展示输入信息,执行大模型节点,使用脚本节点读取当前中间变量的值,输出一个中间变量(接龙后的成语),并使用变量来设置节点修改当前中间变量的值。
- 4. 可观察循环体执行完成后每个节点的输入输出信息,观察输入信息的变化。
说明 循环次数限制为100次,大于100次可联系客服进行加白处理。 配置过程步骤一:设置开始和脚本转换节点不添加参数,保持默认。 使用脚本节点构造一个长度为20的数字数组(类型为 Array
- •输出参数:
所有输出均写入result变量对象中:
- 1.
numsArray—— 包含 1 到 20 的连续数字数组; - 2.
variableString—— 初始值为"三心二意"; - 3.
historyArray—— 包含一个元素"三心二意"的数组,用于记录历史变量; - 4.
FlagBoolean—— 标志位,初始值为false。
- •
variable和history需同步初始赋值,以便后续节点能够追踪当前值及其历史; - • 若您对输出结构做修改,请保持
result字段下的键名不变,以确保下游节点能正确读取。
- • 代码:
defmain(): importjson ret = { "result": { "nums": [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20], "variable":"三心二意", "history": ["三心二意"], "Flag":False }, } returnret
步骤二:设置循环节点在循环体中配置大模型节点、变量设置节点(必选)。用户可根据具体场景,自行添加不同节点到循环体中。 1、循环数组:使用脚本节点构造的数组作为输入,类型为Array<String>。 循环体的输入,必须是数组(List)类型数据,循环会按照数组的索引顺序执行。
2、中间变量: 使用variable作为中间变量,类型为Number。 history:所有成语接龙用过的数组 flag:是否结束的标志 3、终止变量: flag:True就终止结束 4、输出变量: output1:将每次的成语输出 out_his:输出所有的成语列表 循环轮次:${Iterator_Dhlg.index} 循环节点当前轮次输入;${Script_Hfl9.result.nums} 中间变量1:${Iterator_Dhlg.variable} 中间变量2:${Iterator_Dhlg.history}

主要讲循环节点的内容以文本的形式给到大模型 建立一个qwen-max作为“成语接龙”游戏最主要的逻辑判断。 内容: 你需要做一个成语接龙的游戏,根据我提供的成语${Iterator_Dhlg.variable},进行接龙,结果只输出成语就行。 但是用过的成语不能再使用. 历史成语:${Iterator_Dhlg.history}。
根据提供的成语,判断成语中是否包含天空、地貌、颜色相关的字样,如果包含输出True,否则输出False。 如果输出的成语触发了终止隐藏条件,就将flag设置为True。直接中断输出 步骤三:设置结束节点
在测试过程中,我们可以观察到每次循环的中间过程,选择“运行结果”。可以看到每次输出的内容。
最终的结果展示,可以看到在运行到成语“昧地瞒天”中包含了地这个词,触发了结束条件,可以输出。 |