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temperature,topk傻傻分不清?一文带你读懂LLM推理超参

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链载Ai 显示全部楼层 发表于 1 小时前 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

在使用 LLM 进行推理的时候,我们经常会看到一些推理超参数,比如temperaturerepetition penalty等等。一般来讲,temperature 对应着 LLM 的输出随机性,而 repetition penalty 则会在一定程度上阻止 LLM 陷入无限循环的困境。但是这些推理超参数发挥作用的原理究竟是什么呢?

因此,我们将从 transformers 4.43.1 版本的源码出发,为大家解读 temperature、top-p、repetition penalty 和 top-k 的原理及作用,希望对大家有所帮助。所有的代码均可以在https://github.com/huggingface/transformers/blob/v4.43.1/src/transformers/generation/logits_process.py[1]中找到。

下图是一张来自 LMDeploy API Server 的截图,里面展示了 LLM 的一些推理超参数。OpenAI 的推理接口同样支持 temperature、top-p 和 repetition penalty 参数,而 LMDeploy 的 API Server 接口还额外支持 top-k 参数

Temperature

我们首先来看TemperatureLogitsWarper类,位于第 236 行。在经过删改(主要删去了说明文档,以及数值合法性检验部分)后,主要逻辑如下所示。

classTemperatureLogitsWarper(LogitsWarper):

def__init__(self,temperature:float):
self.temperature=temperature

def__call__(self,input_ids:torch.LongTensor,scores:torch.FloatTensor)->torch.FloatTensor:
scores_processed=scores/self.temperature
returnscores_processed

可以看到,temperature 参数是用于缩放 LLM 下一个 token 的 score 的参数,从而增大 LLM 输出的随机性。由于 LLM 预测下一个 token 的过程本质上是一个分类任务,score 即为分类头在经过 softmax 前的输出。让我们回到 softmax 函数,在加入 temperature 参数后的 softmax 函数是。接下来,我们看一个例子:

假设应用 temperature 前的三个 token 的 score 分别为 A:0.1,B:0.5,C:0.9,temperature 的影响如下图所示。

不难看到,随着 temperature 的变大,ABC 三个 token 之间的概率分布差距逐渐变得越来越小。此时,选择到 token A 的概率变大了,LLM 输出的随机性也就增加了。

Top-P

接下来是位于第 411 行的TopPLogitsWarper类,同样删去了说明文档和数值合法性检查

classTopPLogitsWarper(LogitsWarper):

def__init__(self,top_p:float,filter_value:float=-float("Inf"),min_tokens_to_keep:int=1):
top_p=float(top_p)
self.top_p=top_p
self.filter_value=filter_value
self.min_tokens_to_keep=min_tokens_to_keep

def__call__(self,input_ids:torch.LongTensor,scores:torch.FloatTensor)->torch.FloatTensor:
sorted_logits,sorted_indices=torch.sort(scores,descending=False)
cumulative_probs=sorted_logits.softmax(dim=-1).cumsum(dim=-1)

#Removetokenswithcumulativetop_pabovethethreshold(tokenwith0arekept)
sorted_indices_to_remove=cumulative_probs<=(1-self.top_p)
#Keepatleastmin_tokens_to_keep
sorted_indices_to_remove[...,-self.min_tokens_to_keep:]=0

#scattersortedtensorstooriginalindexing
indices_to_remove=sorted_indices_to_remove.scatter(1,sorted_indices,sorted_indices_to_remove)
scores_processed=scores.masked_fill(indices_to_remove,self.filter_value)
returnscores_processed

Top-P 的作用而是只保留那些高概率的 token,且这些 token 的概率总和大于 top-p 参数。我们还是用上面的例子。三个 token 的 score 分别为 A:0.1,B:0.5,C:0.9。

在经过 softmax 后,三个 token 的概率分别为 0.21,0.32,0.47。假设此时 top-p 参数为 0.7,那么由于 A 的概率 0.21 小于 1-0.7=0.3(即 B 和 C 的概率和大于 top-p),此时 A 的 score 将会清零。

因此,经过这样的一个 top-p 处理后,输出的 score 为 A:0,B:0.5,C:0.9。

Repetition Penalty

然后是位于第 302 行的RepetitionPenaltyLogitsProcessor类。

classRepetitionPenaltyLogitsProcessor(LogitsProcessor):

def__init__(self,penalty:float):
self.penalty=penalty

def__call__(self,input_ids:torch.LongTensor,scores:torch.FloatTensor)->torch.FloatTensor:
score=torch.gather(scores,1,input_ids)

#ifscore<0thenrepetitionpenaltyhastobemultipliedtoreducethetokenprobabilities
score=torch.where(score<0,score*self.penalty,score/self.penalty)

scores_processed=scores.scatter(1,input_ids,score)
returnscores_processed

Repetition Penalty 则是用于缓解LLM循环输出的问题。我们直接看一个例子。假设模型已经输出了三个 token,为 AAA。此时,输出这三个 token 的 score 分别为 A:-0.5,B:0.1,C:-0.4。

如果没有 repetition penalty,直接 softmax 后的概率分布为 A:0.25,B:0.47,C:0.28。不难看到,此时输出A 和 C 的概率仍然较高,尽管他们的 score 已经是负数。

但是,如果我们设置 repetition penalty 为2.0,由于 token A 已经在先前过程中输出过了,而且它的 score 还是负数,那么它的 score 就会再乘以 repetition penalty,以进一步降低输出 token A 的概率。

这样一来,三个 token 的 score 分别是 A:-1,B:0.1,C:-0.4,而 softmax 后为 A:0.17,B:0.51,C:0.31,输出 A 的概率明显地降低了。

Top-K

最后是位于第 478 行的TopKLogitsWarper类。

classTopKLogitsWarper(LogitsWarper):

def__init__(self,top_k:int,filter_value:float=-float("Inf"),min_tokens_to_keep:int=1):
self.top_k=max(top_k,min_tokens_to_keep)
self.filter_value=filter_value

def__call__(self,input_ids:torch.LongTensor,scores:torch.FloatTensor)->torch.FloatTensor:
top_k=min(self.top_k,scores.size(-1))#Safetycheck
#Removealltokenswithaprobabilitylessthanthelasttokenofthetop-k
indices_to_remove=scores<torch.topk(scores,top_k)[0][...,-1,None]
scores_processed=scores.masked_fill(indices_to_remove,self.filter_value)
returnscores_processed

与 top-p 的作用相似,top-k 则是保留 score 最高的 k 个 token 的 score。我们继续用上面的例子。三个 token 的 score 分别为 A:0.1,B:0.5,C:0.9。

假设此时 top-k 参数为1,那么只有 score 的 C 会被保留,输出的 score 为 A:0,B:0,C:0.9。而如果 top-k 为2,那么 C 和 B 都会被保留,输出为 A:0,B:0.5,C:0.9。

虽然 OpenAI 接口已经移除了 top-k 参数,但是 transformers 中仍然保有这一参数接口。

写在最后

经过上面的源码解读后,我们可以进行这样的总结:

  • Temperature 可以增大 LLM 输出的随机性。
  • Repetition Penalty 可以缓解 LLM 循环输出的问题。
  • Top-P 和 Top-K 参数会防止 LLM 输出低概率 token,从而一定程度上保证 LLM 输出的质量。
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