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ingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei UI", "Microsoft YaHei", Arial, sans-serif;display: table;padding: 0.3em 1.2em;color: rgb(255, 255, 255);background: rgb(15, 76, 129);border-radius: 8px 24px;box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.06) 0px 2px 6px;">前言ingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei UI", "Microsoft YaHei", Arial, sans-serif;font-size: 16px;letter-spacing: 0.1em;color: rgb(63, 63, 63);">dify是一款开源的大语言模型应用开发平台,旨在降低AI应用的开发门槛,帮助开发者和企业快速构建、部署及管理生成式AI应用。ingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei UI", "Microsoft YaHei", Arial, sans-serif;font-size: 16px;letter-spacing: 0.1em;color: rgb(63, 63, 63);">Dify允许用户在画布上构建和测试功能强大的AI工作流。工作流通过将复杂任务分解为更小的步骤(节点),有效降低了系统的复杂度。这种方法减少了对提示词技术和模型推理能力的依赖,从而提升了 LLM 在处理复杂任务时的性能,同时增强了系统的可解释性、稳定性和容错性。ingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei UI", "Microsoft YaHei", Arial, sans-serif;font-size: 16px;letter-spacing: 0.1em;color: rgb(63, 63, 63);">本文以实现24点游戏为例。24点的游戏规则:给出一组4个随机整数(1至13之间,且不重复),用加、减、乘、除(可加括号)把给出的4个数字算成24,每个数必须用一次且只能用一次。ingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei UI", "Microsoft YaHei", Arial, sans-serif;font-size: 16px;letter-spacing: 0.1em;color: rgb(63, 63, 63);">这个智能体需要具备如下能力:ingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei UI", "Microsoft YaHei", Arial, sans-serif;font-size: 16px;color: rgb(63, 63, 63);" class="list-paddingleft-1">ingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei UI", "Microsoft YaHei", Arial, sans-serif;font-size: 16px;text-indent: -1em;display: block;margin: 0.5em 8px;color: rgb(63, 63, 63);">• 出题:生成一组4个随机整数(1至13之间,且不重复),并确保生成的随机数能计算出24。ingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei UI", "Microsoft YaHei", Arial, sans-serif;font-size: 16px;text-indent: -1em;display: block;margin: 0.5em 8px;color: rgb(63, 63, 63);">ingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei UI", "Microsoft YaHei", Arial, sans-serif;font-size: 16px;text-indent: -1em;display: block;margin: 0.5em 8px;color: rgb(63, 63, 63);">ingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei UI", "Microsoft YaHei", Arial, sans-serif;font-size: 16px;letter-spacing: 0.1em;color: rgb(63, 63, 63);">效果如下: 通过设置合适的提示词,为智能体设定角色和处理逻辑。智能体会根据大语言模型对人物设定和回复逻辑的理解,来响应用户问题。因此提示词编写的越清晰明确,智能体的回复也会越符合预期。可以在提示词中指定用工作流作逻辑处理,实现通过prompt无法实现的功能。 创建工作流工具在http://localhost/apps页面点击“创建空白应用”,选择“工作流”。填写应用名,点击创建。依次创建三个工作流: - • generate_random_numbers:为24点游戏生成一组随机数
- • check_answer:校验表达式计算结果是否为24
- • generate_answer:根据一组随机数生成24点游戏的答案
工作流1:generate_random_numbers整体流程如下图:
 - • 名称:generate_random_numbers
- • 代码执行节点
 - • numbers,类型为Array[Number]
importrandom fromitertoolsimportpermutations, product
defmain() ->dict: whileTrue: numbers = [] whilelen(numbers) <4: num = random.randint(1,13) ifnumnotinnumbers: numbers.append(num) res = generate_answer(numbers) # 确保生成的随机数能计算出24 ifres['code'] =='ok': return{'numbers': numbers}
defgenerate_answer(numbers): iflen(numbers) !=4: return{'code':'error','msg':"随机数个数不正确"} operations = ['+','-','*','/'] fornum_perminpermutations(numbers): foropsinproduct(operations, repeat=3): # 尝试所有不同的括号组合 expressions = [ f'(({num_perm[0]}{ops[0]}{num_perm[1]}){ops[1]}{num_perm[2]}){ops[2]}{num_perm[3]}', f'({num_perm[0]}{ops[0]}({num_perm[1]}{ops[1]}{num_perm[2]})){ops[2]}{num_perm[3]}', f'({num_perm[0]}{ops[0]}{num_perm[1]}){ops[1]}({num_perm[2]}{ops[2]}{num_perm[3]})', f'{num_perm[0]}{ops[0]}(({num_perm[1]}{ops[1]}{num_perm[2]}){ops[2]}{num_perm[3]})', f'{num_perm[0]}{ops[0]}({num_perm[1]}{ops[1]}({num_perm[2]}{ops[2]}{num_perm[3]}))', ] forexprinexpressions: try: ifeval(expr) ==24: return{'code':'ok','answer': expr} exceptZeroDivisionError: continue return{'code':'error'}
- • 结束节点
输出变量numbers的参数值为引用“代码执行”节点的输出变量numbers。
 - • 运行
点击右上角的“运行”,验证是否可以正确输出一组随机数
 - • 发布工作流
测试通过后,点击右上角的“发布”按钮。 - • 发布为工具
发布成功后,点击“发布为工具”
 填入工具调用名称和工具描述,并保存。
 工作流2:check_answer整体流程如下图:
 - • expression:类型为String,显示名称为“表达式”
- • 代码执行节点
 - • expression,引用开始节点的expression变量
defmain(expression:str) ->dict: try: val =eval(expression) ifval ==24: return{'code':'ok','msg':'ok'} else: return{'code':'error','msg':f"表达式{expression}计算结果为{val}, 不是24"} exceptExceptionase: return{'code':'error','msg':f"计算出错。{e}"}
- • 发布为工具
发布成功后,点击”发布为工具“。填入工具调用名称和工具描述,并保存。

工作流3:generate_answer整体流程如下图:
 - • numbers:类型为String,显示名称为“一组随机整数,JSON格式”
- • 代码执行节点
 - • numbers,引用开始节点的numbers变量
fromitertoolsimportpermutations, product importjson
defmain(numbers:str) ->dict: numbersArray = json.loads(numbers) iflen(numbersArray) !=4: return{'code':'error','msg':"随机数个数不正确",'answer':''} operations = ['+','-','*','/'] fornum_perminpermutations(numbersArray): foropsinproduct(operations, repeat=3): # 尝试所有不同的括号组合 expressions = [ f'(({num_perm[0]}{ops[0]}{num_perm[1]}){ops[1]}{num_perm[2]}){ops[2]}{num_perm[3]}', f'({num_perm[0]}{ops[0]}({num_perm[1]}{ops[1]}{num_perm[2]})){ops[2]}{num_perm[3]}', f'({num_perm[0]}{ops[0]}{num_perm[1]}){ops[1]}({num_perm[2]}{ops[2]}{num_perm[3]})', f'{num_perm[0]}{ops[0]}(({num_perm[1]}{ops[1]}{num_perm[2]}){ops[2]}{num_perm[3]})', f'{num_perm[0]}{ops[0]}({num_perm[1]}{ops[1]}({num_perm[2]}{ops[2]}{num_perm[3]}))', ] forexprinexpressions: try: ifeval(expr) ==24: return{'code':'ok','msg':'ok','answer': expr} exceptZeroDivisionError: continue return{'code':'error','msg':'error','answer':''}
- • 结束节点
 - • answer, 引用代码执行节点的answer输出变量
- • 发布为工具
发布成功后,点击”发布为工具“。填入工具调用名称和工具描述,并保存。

创建Agent应用在http://localhost/apps页面点击“创建空白应用”,选择“Agent”。填写应用名,点击创建,进入编排界面。编排界面如下:
 你是一个24点游戏助手。 - 开始游戏时,你需要生成一组随机数,提示用户回答,然后使用工作流check_answer校验用户的回答。 - 如果用户表示回答不了问题,请使用工作流generate_answer生成答案。 - 用户可以向你提供一组数字提问如何计算,你需要使用工作流generate_answer生成答案。
- • 调试和预览
在下方输入内容和Agent进行游戏互动

总结本文以24点游戏智能体为案例,展示了Dify基于工作流的Agent应用开发。通过把工作流发布为工具,Agent通过推理可以智能调用相应工作流解决问题。 #智能体开发#Dify工作流开发 #AI应用开发 |