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Microsoft 推出用于更长对话式 AI 音频的 VibeVoice 且开源

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链载Ai 显示全部楼层 发表于 昨天 22:19 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

微软发布了 VibeVoice,这是一个新的开源人工智能(AI)模型,用户可以利用它来创建播客和其他音频内容,这是对谷歌流行的 NotebookLM 的一种回应。




但两者之间存在显著差异。微软的文本转语音模型可以生成四种声音,并且能够制作长达 90 分钟的播客质量语音。而 NotebookLM 只能生成两种声音。



此外,VibeVoice 可以阅读和组织文本,而 NotebookLM 则是处理文档并将其转换为两人播客。根据技术公司 Hugging Face 的说法,用户还可以查询并获取文档摘要。这意味着 VibeVoice 并不试图理解文本,而是将其以可听的方式呈现,其目的是取代录音棚。


VibeVoice 是语音 AI 技术的最新产品,该领域一直吸引着风险投资资金。根据市场研究公司 CB Insights 的数据,2024 年,语音 AI 初创公司筹集了 21 亿美元的资金,比前一年增长了八倍。语音购物的兴趣也在增加:PYMNTS Intelligence 的一份报告显示,30.4% 的 Z 世代消费者每周都会通过语音购物,其次是千禧一代。在所有年龄段中,平均有 17.9% 的消费者使用语音购物。



VibeVoice 拥有 15 亿个参数,对于一个能够支持多说话者对话的模型来说,这个规模相对较小。它是使用阿里巴巴开源的 Qwen2.5 进行训练的,这是一个大型语言模型,有助于在对话中协调自然的轮流发言和上下文感知的语音模式。



微软声称,这意味着 VibeVoice 可以在四种声音之间产生流畅的对话,同时在更长的对话中保持每种声音的独特特征。


如何使用 VibeVoice

VibeVoice 的潜在研究应用包括以下方面:


播客和培训内容的原型设计

创作者可以利用多种 AI 声音生成模拟播客、小组讨论或培训模块。与其聘请四位配音演员来测试对话流程,用户可以在几分钟内使用文本创建一个合成版本。


无障碍和教育

教育材料、教科书或研究论文可以被转换为具有不同旁白的长篇音频。这可以帮助那些通过听觉学习效果更好的人,或者使晦涩的材料更具吸引力。


游戏和媒体开发

游戏开发者或讲故事的人可以利用 VibeVoice 来设计角色之间的对话。因为它可以处理四个说话者,所以你可以安排一场完整的游戏中对话,而无需进行录音会话。



鉴于深度伪造的风险,微软表示,VibeVoice 的防护措施包括确保每个音频文件都包含免责声明(例如“本段由 AI 生成”)和隐藏的数字水印。


它禁止模仿、虚假信息以及实时语音转换等实时深度伪造用途,例如在通话中的语音转换。目前,它仅支持英语和中文语音。该模型仅用于研究,而非商业部署。

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