我们以一个原始求解任务为起点,考察这个认知信息团是怎样的形态。首先“解答者”摄取问题,求解一个问题需要背景信息,根据问题不同,背景信息可能包含了具体层的信息以及知识。关键背景信息的缺失会形成新的问题。“解答者”求解问题体时,一个q分解出的q,保存为q-q,描述了q之间支持关系。如果获得答案则会生成q-a。
“好奇者”在这个过程中会根据感知流中的陈述信息,进行合理发问。“好奇者”生成的q被解答角色捕获生成a,保存为q-a信息。这里的a作为一个陈述信息,可能被“推知者”捕获。
“推知者”在这个过程中捕获感知流中的陈述信息,推知另外一个信息,生成a-a。这个信息描述了信息之间的推知关系。如果推知的a作为一个猜想被关注,就会生成q(判断这个是否真实),从而被“解答者”捕获。
此外陈述类型的信息还有两个附带信息。其一是信念,一个陈述信息是否真实不是只有0和1两个状态,往往是0-1中间的一个值。求解时输出信息信念和背景信息信念相关。其二是关注度,也就是一个信息的重要度如何,关注度的高低直接影响了认知求解过程中信息是否会在需要时被检索到。
总结而言一个问题相关的认知信息团包括了:这个问题分解过程形成q-q,则是一个树形数据。其中每个q求解获得q-a,这些a附着在上面这个树形结构上。“好奇者”在问题相关的领域生成的q-a,a陈述信息可以继续被推知者捕获;“推知者”生成的a-a,其中的a作为一个猜想,可以变为一个q(猜想是否正确),被“解答者”捕获。
原始问题的求解中,假设我们让agent思考如何治愈肝癌,agent会因为背景信息缺失不断分解问题,形成了一个认知相关的信息团:这个信息团中有很多分解出的长在“分解树”上的问题(q),也有过程中尝试求解获得答案(a),也有由推知者产生的推知(a-a)。因为这个信息团中每个q再次求解背景信息大概率会落在信息团内,而求解的输出又在改变这个信息团,这构成了一个反馈环。如果求解质量和记忆整理的质量能概率上让这个认知相关信息团变优,也就是具有“统计优化”特性,那么投入更多的算力——不断重算信息团中的q,就是有意义的,能让求解不断逼近正确的答案。