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谷歌Gemma 3 27b 到底能不能打,写个游戏测试下?

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链载Ai 显示全部楼层 发表于 6 小时前 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

27b大小的模型是用户端侧的重点战场。 前有deepseek-r1的千问量化,后有 qwq 32b。

今天又有gemma3

考虑到咱们程序员体质,那么必须安排编程考题。

题目就编写五子棋网页游戏

模型参数

Gemma 3 有不同的规模可供选择,分别是 10 亿参数(1B)、40 亿参数(4B)、120 亿参数(12B)和 270 亿参数(27B)。

项目地址:https://ollama.com/library/gemma3

最终结果


3轮对话后还是有问题, 胜利判定错误,棋子美观都不行·

最后放一张deepseek r1 一次对话生成的美观度、游戏基本功能都是ok的


用一个简单的任务基本就能直观的感受到能做什么不能做什么。

27b在编程任务上,写一些简单的脚本可行,复杂的编程不可行。

可用于AI辅助作用或者离线AI编程应急


赶考过程

使用ollama mpb笔记本 m2芯片

ollamarungemma3:27b

目的编写一个网页版的五子棋游戏。

上提示词

你是一个家里穷到揭不开锅的游戏开发专家,这次老板给你了任务你必须出色的完成。这将会获得较大的奖金,这会大大改善家里的经济状况。你必须抓住这次机会!使用html5、css、js技术实现一个五子棋网页游戏,单html文件主要功能特点:1.**游戏界面**:-使用Canvas绘制专业棋盘-带木质纹理背景-标准15x15棋盘布局-五个星位标记-渐变效果的棋子(黑色和白色)2.**游戏功能**:-双人对战模式-实时回合显示-胜负判定(支持四方向检查)-重新开始按钮-精确的点击位置检测3.**技术亮点**:-使用Canvas进行高性能绘制-棋子实现渐变效果-智能坐标转换算法-高效的胜负判断算法(四方向扫描)-响应式布局设计4.**用户体验**:-鼠标悬停指针效果-清晰的游戏状态提示-防误触设计(已落子位置不可覆盖)-自动居中布局-平滑的按钮交互效果

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